攀岩运动难度系数等级
人工攀岩墙─现阶段人们都应用同一种系统软件,但有许多种阐释。
A1: 每一个支撑点都能轻松置放并且坚固。
A2: 支撑点也还算坚固,可是置放不容易。
A3: 支撑点置放难以,但还是都可以找到好多个稳固的支撑点。
A4: 一排支撑点中有好多也就只能凑合支撑点人体重量,千万别有较大的跌落。
A5: 超出20米以上的支撑点也就只能凑合支撑点人体重量罢了,跌落就挂了。
抱石:V难度系数系统软件为罗伯特‧薛曼开创,难度系数从V0-一直到V16。
随意攀岩运动
1973年Sierra引入国外。(YDS系统软件)
等级1:散散步。
等级2:健脚。
等级3:简易方法,有时候要用到两手。
等级4:手脚并用往上升,且不风险,无需绳索保证。
等级5:仅是手脚并用不够,必须点攀登方法,非常危险,有绳索保证。
等级6:人力攀爬
别的还有美国系统软件、UIAA系统软件、墨西哥系统软件、澳大利亚系统和法国的等系统。
风险水平等级分类
因传统式攀爬需自主搭建保证点,有人以保证点搭建安全性来等级分类。
分成:S (safe, 常省去), R(risky), X(dangerous)
各种类型难度系数等级较为报表
攀岩运动跌落指数用以校准一次攀岩运动坠落的抗压强度:指数越高韧性越多。标值一般来说处于0-2中间,相当于攀岩运动跌落垂直高度与有效控制绳长的比率。攀岩运动跌落抗压强度在于这一系数的尺寸,而和攀岩运动坠落的相对高度并没有直接影响。由于绳越久,就可延伸比较长的间距,消化吸收更多攀岩运动跌落动能。
对一样极高的跌落我们可以获得两种不同的系标值,对登山者与它们的安全性所带来的后果也是不一样的。
撞击力在上升
伴随着跌落频次的提高绳子的弹力(是指通过承受力后延伸来消化吸收跌落的能量水平)不断下降,撞击力在增。假如一根新绳子的撞击力标值己经UIAA规范上限,那它的使用期将远远小于别的具备更强张力的绳子。
撞击力过高将发生什么?
维护点里的风险
倘若产生跌落,维护点承担来源于两个方面力:登山者和守护者。这俩能量根据一种滚轮效用累加。倘若绳子不可以消化吸收足够多跌落动能,那样应用于维护点里的力将很高以至于护点破损的几率提高。具备低撞击力的绳子是限定滚轮效应的。
**测量撞击力的单位为十哥白尼:daN1KN=1公斤力
维护时的难题
倘若传达到守护者的能量很大,则绳子将过快根据保护装置,制动系统绳子将变成一件困难的事。
对登山者的危险性
应用不符合要求的绳子可能导致太大撞击力立即应用于登山者人体。